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3 minutes pour coder

Coder un jeu sur Scratch

Découverte de Scratch - (1/8)

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Déplacement du lutin - (2/8)

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Autres mouvements... - (3/8)

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Ajout d'autres lutins - (4/8)

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Règles du jeu et sons - (5/8)

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Interactions entre lutins - (6/8)

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Chronomètre et score - (7/8)

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Réglage de la difficulté - (8/8)

Les tutoriels de Micode

Le concours de programmation

Le concours est présenté dans la vidéo ci-contre. Les tutos de Micode et les liens utiles pour utiliser Scratch sont disponibles ci-dessous.

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Tu peux participer seul ou en binôme. Propose ton programme avant le 28 mars. Tu peux le rendre sur clé usb ou par email à l'adresse goussard.maths@gmail.com (en précisant ton nom et classe).

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N'hésite pas à demander de l'aide autour de toi, notamment à tes professeurs de maths et de technologie ! Des ateliers seront également animés chaque jour au CDI !

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A toi de programmer !

Scratch

Pour coder ton jeu tu peux d’abord te rendre sur le site scratch.mit.edu, pour y aller tu peux tout simplement cliquer sur le lien : https://scratch.mit.edu/  

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Si tu es sur ton propre ordi tu peux également télécharger une version du logiciel avec laquelle tu pourras coder avec scratch sans avoir besoin de t’inscrire. Pour ça, clique sur le deuxième lien dans la description : http://scratch.fr.uptodown.com/  

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